Sob a Deusa [Off Topic]
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O RPGISTA
Heilel
kausnecro
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Até agora temos: Um mordomo esqueleto, uma vampira anciã e um espadachim amaldiçoado. Resta mais uma vaga.
Bem vinda ao trenzinho da alegria.
Bem vinda ao trenzinho da alegria.
Heilel- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Eu li tudinho e não entendi TITICAS do sistema .-.
Alícia Russel- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
O sistema é idem ao do Herança Maldita. Não foi você quem fez a ficha da Amber?
Heilel- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Eu não estou falando disso, é q está parecendo um jogo de video game e talz lol.
Alícia Russel- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Ué, mas os métodos de postagem e organização adotados pelo Kausnecro em nada interferem na criação da ficha.
Faça sua ficha normalmente. O resto você entenderá no seu devido tempo, jovem libélula.
Faça sua ficha normalmente. O resto você entenderá no seu devido tempo, jovem libélula.
Heilel- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Não quero participar desse, vou deixar pro meu amigo, eu já peguei a vaga dele no Herança maldita, imagina o quão desesperado ele vai ficar se não sobrar vaga pra ele nesse daqui também xD?
(Meu amigo é o Miguflipis, eu tava usando a conta dele pq eu tava na casa dele)
(Meu amigo é o Miguflipis, eu tava usando a conta dele pq eu tava na casa dele)
Alícia Russel- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Eu to editando... a ficha, véi.
Última edição por Necromancer Ignaltus em Dom Jun 07, 2015 8:43 am, editado 6 vez(es)
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Putz Logo erudito? Ai é puxado... me passe a classe toda, pois não tem enh nenhum livro...
kausnecro- Jogador
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Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
A classe.n eh oficial, e achei que so um personagem poderia ter prosperidade e a armadura n eh uma arma ta tudo errado nisso ai u.u kkkkkkkkk #advogadoderegras
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
O RPGISTA escreveu:A classe.n eh oficial, e achei que so um personagem poderia ter prosperidade e a armadura n eh uma arma ta tudo errado nisso ai u.u kkkkkkkkk #advogadoderegras
Armadura ou escudo podem ser empregados como arma, se você permitir-me.
Quanto ao Prosperidade, irei acertar agora, apagar os itens que não puder pagar e ir recebendo eles mediante a habilidade semanal e os contatos, quando puder.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Necro pode usar a classe só vou altera-la para ser uma classe de prestigio de 10 níveis. Faço isso hoje e já ti passo como vai ficar.
Quando upar a classe também colocarei a revisão mas já adianto que tudo o que o RPGISTA disse é fato e que a progressão das magias aprendidas ficara igual as engenhocas do Goblin com algumas exceções.
Quando upar a classe também colocarei a revisão mas já adianto que tudo o que o RPGISTA disse é fato e que a progressão das magias aprendidas ficara igual as engenhocas do Goblin com algumas exceções.
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Corrigindo tudo...
Última edição por Necromancer Ignaltus em Dom Jun 07, 2015 7:07 pm, editado 1 vez(es)
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Esse personagem ficou massa , qual será a relação entre nossos personagens? kkkkkkkkkkkkkk
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Ai, Ai o legal é que todos vocês erram na mesma parte...Hu3Hu3Hu3
Agora sim isso tá parecendo um TRPG e não storyteller xD
Quando eu conseguir entender sua ficha Necro eu passo a correção xD
Agora sim isso tá parecendo um TRPG e não storyteller xD
Quando eu conseguir entender sua ficha Necro eu passo a correção xD
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Fez as correções RPGISTA?
kausnecro- Jogador
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Data de inscrição : 23/05/2015
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
1º +0 Conhecimento de Erudito, Técnica Científica (primeira área)
2º +1 Estudo Amplo
3º +1 Solução Sagaz
4º +2 Técnica Científica (segunda área)
5º +2
6º +3 Estudo Amplo
7º +3 Técnica Científica (terceira área)
8º +4
9º +4 Solução Sagaz
10º +5 Estudo Amplo, Técnica Científica (quarta área)
Pre-requisito para assumir essa classe será 6 graduações em 2 conhecimentos e 2 oficios.
Estudo Amplo: Aprende um talento meta magico para qualquer Técnica Científica (aumenta o CD do teste em PMx3)
Técnica Científica: Conforme avança de nível. A partir do 4º nível, pode simular magias de 3º ou 4º níveis. A partir do 7º nível, magias de 5º ou 6º níveis. Por fim, no 10º nível, você pode simular magias de 7º nível.
Essas serão as modificações o resto se mantem conseguiu entender?
Correção da ficha
Falta uma linguá. Você tem direito a 5 linguás mais valkar.
Remova o oficio prótese mecânica e escolha outro em seu lugar.
Liderança seguidores certo? Nada de construtos ou golens
Defeitos:
Alvo de Criatura Sobrenatural? Se deixar isso vou rolar 1d20 toda a sessão para ver se essa criatura sobrenatural vem ti caçar(CD 5).
Disforme = Feio como o pecado= efeito em regra será -3 em pericias que envolvam carisma(Com o u sem mascara)
Inimigo = Se deixar isso vou rolar 1d20 toda a sessão para ver se essa criatura sobrenatural vem ti caçar(CD 5).²
Herança é uma coisa. Seus recursos não outra. Se tiver dinheiro pode modifica-la, in-game.
Qual a pericia de frivolidade?
Mistério Arcano é para ti dar um talento meta magico extra.
A sua armadura é seu item de poder por Vinculo arcano?
Leia a regra:
Cara legal a historia...suicida, muito suicida afinal Portsmoth é parte do reinado! Me convença que o reinado como um todo não foi esma-lo até não sobrar nada... Hu3
2º +1 Estudo Amplo
3º +1 Solução Sagaz
4º +2 Técnica Científica (segunda área)
5º +2
6º +3 Estudo Amplo
7º +3 Técnica Científica (terceira área)
8º +4
9º +4 Solução Sagaz
10º +5 Estudo Amplo, Técnica Científica (quarta área)
Pre-requisito para assumir essa classe será 6 graduações em 2 conhecimentos e 2 oficios.
Estudo Amplo: Aprende um talento meta magico para qualquer Técnica Científica (aumenta o CD do teste em PMx3)
Técnica Científica: Conforme avança de nível. A partir do 4º nível, pode simular magias de 3º ou 4º níveis. A partir do 7º nível, magias de 5º ou 6º níveis. Por fim, no 10º nível, você pode simular magias de 7º nível.
Essas serão as modificações o resto se mantem conseguiu entender?
Correção da ficha
Falta uma linguá. Você tem direito a 5 linguás mais valkar.
Remova o oficio prótese mecânica e escolha outro em seu lugar.
Liderança seguidores certo? Nada de construtos ou golens
Defeitos:
Alvo de Criatura Sobrenatural? Se deixar isso vou rolar 1d20 toda a sessão para ver se essa criatura sobrenatural vem ti caçar(CD 5).
Disforme = Feio como o pecado= efeito em regra será -3 em pericias que envolvam carisma(Com o u sem mascara)
Inimigo = Se deixar isso vou rolar 1d20 toda a sessão para ver se essa criatura sobrenatural vem ti caçar(CD 5).²
Herança é uma coisa. Seus recursos não outra. Se tiver dinheiro pode modifica-la, in-game.
Qual a pericia de frivolidade?
Mistério Arcano é para ti dar um talento meta magico extra.
A sua armadura é seu item de poder por Vinculo arcano?
Leia a regra:
Vou liberar mas a unica habilidade dela será que você não precisa fazer testes de identificar maia para executa-las.Trpg Pg, 63 escreveu:Item de Poder: se escolher um item, você recebe um objeto à
sua escolha. Pode ser uma varinha, cajado, livro, chapéu, amuleto
ou mesmo uma arma
Cara legal a historia...suicida, muito suicida afinal Portsmoth é parte do reinado! Me convença que o reinado como um todo não foi esma-lo até não sobrar nada... Hu3
Última edição por kausnecro em Dom Jun 07, 2015 4:06 pm, editado 1 vez(es)
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Sim tou fazendo uma correção minuciosa =]
Advogado de Regras Mode On
A cd pra executar uma magia de armadura é 25 + nivel da magia por motivos óbvios ainda com uma penalidade de armadura de -3 se ela for de Mithral o item de poder só permite que ele conjure uma magia sem gastar PM mas o teste de Identificar Magia é obrigatório sem o item lançar qualquer magia é CD 15 + nível da magia , vc terá que passar a maior parte do tempo com a armadura então todas as magias terão CD 26 com penalidade de -3 no teste, como pelo visto isso só foi pra fazer algum combo eu acho que tirar a maior penalidade por conjurar de armadura é um bonus bom demais já que armaduras não podoem sr escolhidas como itens de poder.
Advogado de Regras Mode Off
Advogado de Regras Mode On
A cd pra executar uma magia de armadura é 25 + nivel da magia por motivos óbvios ainda com uma penalidade de armadura de -3 se ela for de Mithral o item de poder só permite que ele conjure uma magia sem gastar PM mas o teste de Identificar Magia é obrigatório sem o item lançar qualquer magia é CD 15 + nível da magia , vc terá que passar a maior parte do tempo com a armadura então todas as magias terão CD 26 com penalidade de -3 no teste, como pelo visto isso só foi pra fazer algum combo eu acho que tirar a maior penalidade por conjurar de armadura é um bonus bom demais já que armaduras não podoem sr escolhidas como itens de poder.
Advogado de Regras Mode Off
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Nem sei para que ele quer uma armadura... xD
Hoje em dia se a armadura não for de treinamento eu digo "Livre-se dela"
Sem contar o fato que como eu disse as Técnicas Científicas são igual as engenhocas do Goblin.
Hoje em dia se a armadura não for de treinamento eu digo "Livre-se dela"
Sem contar o fato que como eu disse as Técnicas Científicas são igual as engenhocas do Goblin.
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Eu acho que agora foi
- Spoiler:
Nome-Millena Danarien
Raça-Humana Vampira Anciã
Classe e Nível-Nobre 1/Necromante 1
Tendência-Neutra e Maligna
Sexo-Feminino
Idade Real/Aparente-300 Anos/30 Anos
Divindade-Tenebra
Tamanho-Médio
Deslocamento-9m
PV: 18
CA: 34 [15+1 Nível+6 Des+8 Car +4Traje ]
RD: 15/adamante,mágica,prata
PA: 01
Fort: + 3[1 Nível+ +2 Fortitude Maior](+4 Resistência Mágica)
Ref: + 7[1 Nível+6 Des](+4 Resistência Mágica)
Von: +6 [1 Nível +4 Sab +2 Vontade de Ferro](+4 contra expulsar/fascinar) (+4 Resistência Mágica)
For: 19 (+4), Des: 22 (+6), Con: -, Int: 18 (+4), Sab: 16 (+3), Car: 28 (+.
BBA: +0
Ataques: Gadanho Negro +6 (2d4+5,17-20/x4,Ignora RD) ou Garra +6 (1d4+5 Crit 20/x2) ou 2x Garras +2 [1d4+5/1d4+5 Crit 20/x2]
Armaduras e Escudos:Traje de Teia de Aranha +4
Perícia: Adestrar Animais(Car)+13, Atuação[Musica] (Car)+13,Cavalgar(Des) +11 Conhecimento[Arcano](Int)+9, Conhecimento[Nobreza] (Int)+9, Diplomacia (Car)+13/17, Enganação (Car)+13/17,Furtividade(Des)+23, Iniciativa (Des)+19, Intimidação (Car)+13,Identificar Magia(Int) +9 Intuição (Sab)+8, Obter Informação (Car)+13 , Percepção (Sab)+16.
Talentos: Usar Armaduras (leves, médias, pesadas),Usar Armas Simples, Usar Armas Marciais, Usar Escudos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro,Properidade(Regional),Atraente(Defeito),Foco em Habilidade(Dominação)(1º)
Defeitos: Vulnerabilidade a Prata(Prata ultrapassa a RD)
Habilidades de Raça: +2 Destreza +2 Carisma, Enganação,Atuação[Musica],Riqueza Verdadeira,Dono de Arton
Habilidades de Classe: Autoconfiança, Frivolidade[Furtividade],Herança[Chapéu do Disfarce],Gadanho Negro
Equipamento:Gadanho Negro de Aço Rubi Magistral Preciso Afiado[3.400TO],Vestes de Teia de Aranha Camuflagem[4.000 TO],Cão de Guarda [900 TO]
Dinheiro:0TO[/quote]
Magias[5 PMs]:
Nivel 0:Romper Morto Vivo,Detectar Magia, Prestidigitação,Raio de Frio, Toque da Fadiga
Nível 1:Toque Macabro, Raio do Enfraquecimento,Causar Medo,Recuo Acelerado,Detectar Mortos Vivos,Servo Invisivel,Toque Chocante
Sangrento
Morto Vivo 4, NM; tamanho Médio; Desl. 12m. PV 24; CA 18 (+2 Nível +4 Des +2 Natural); Mordida +10 (1d6+9) ou Garras +6(1d4+9) ou 2 Garras +8 (1d4+9/1d4+9) ou 2 Garras e 1 Mordida +8(1d4+9/1d4+9/1d6+9) ; Fort +3, Ref +8, Vont +3: For 23, Des 18, -, Int 2, Sab 12, Car 8; Perícias e Talentos: Percepção +12 Atletismo +14 Iniciativa +10 Furtividade +10,Faro,Visão no Escuro,Morder o Tornozelo +5, Prontidão,Ataques Multiplos
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Só um detalhe quem ser esse sangrento? Transformou o cão de caça em sua cria? oO"
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Se for isso sua ficha está OK
agora só falta o Necro e vamos para a história.
agora só falta o Necro e vamos para a história.
kausnecro- Jogador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Foi kkkkkkkkkkkkkkkk Jeito prático de ter um aliado fiel pra me dar uma retaguarda
Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Mithral (a armadura passa a ser considerada como leve) + Sob medida (-2 categorias de penalidade) + Obra prima (-1 categoria de penalidade) + Foco em Armadura (-1 categoria de penalidade)A cd pra executar uma magia de armadura é 25 + nivel da magia por motivos óbvios ainda com uma penalidade de armadura de -3 se ela for de Mithral o item de poder só permite que ele conjure uma magia sem gastar PM mas o teste de Identificar Magia é obrigatório sem o item lançar qualquer magia é CD 15 + nível da magia , vc terá que passar a maior parte do tempo com a armadura então todas as magias terão CD 26 com penalidade de -3 no teste,...
Sim, senhor. Foi....como pelo visto isso só foi pra fazer algum combo...
Isso mesmo, sennhor.A sua armadura é seu item de poder por Vinculo arcano?
Permitindo-me a licença: não existe nenhum lugar em que isso exista escrito ou descrito, se existe, por favor me dê a página. E a regra diz "você recebe um objeto a sua escolha"....eu acho que tirar a maior penalidade por conjurar de armadura é um bônus bom demais já que armaduras não podem sr escolhidas como itens de poder.
Armadura deixou de ser objeto agora também? Ai em cima não está claro que diz "um objeto a sua escolha". Escolhi armadura, ué.Trpg Pg, 63 escreveu:Item de Poder: se escolher um item, você recebe um objeto à sua escolha. Pode ser uma varinha, cajado, livro, chapéu, amuleto ou mesmo uma arma
Todavia, se o mestre decidir que não porque não pode não serei do contra.
A palavra dele é final e terei de acatar se ele assim o decidir.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: Sob a Deusa [Off Topic]
Só um detalhe, RPGISTA. não abuse do poder "cria" se não eu vou abusar o meu (xD ), só um aviso para a campanha não acabar rápido demais e eu disse abusar não estou impedindo de usar.
E Necro já respondi a isso.
Senhor Moderador e Senhor Administrador não quero uma palavra sobre o acima citado, não aqui. Existe lugar para discussão de regra.
Também solicito poder sobre o fórum da minha campanha...
E Necro já respondi a isso.
Senhor Moderador e Senhor Administrador não quero uma palavra sobre o acima citado, não aqui. Existe lugar para discussão de regra.
Também solicito poder sobre o fórum da minha campanha...
kausnecro- Jogador
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