CRÔNICAS DE CRYPTAH
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CRÔNICAS DE CRYPTAH
CRÔNICAS DE CRYPTAH
NOME DA MESA: Crônicas de Cryptah: O sono do criador
SISTEMA DE JOGO: D20.
NÚMERO DE VAGAS: 1º fase: Solo; 2º fase: gangue (3-4).
PERÍODO: Após a Guerra Civil em Doherimm.
DESCRIÇÃO DO JOGO: Mesa voltada para o tema "reverse dungeon", de D&d 2º edition, em que os personagens assumem o papel de defensores da masmorra que será alvo de assassinos cruéis e ladrões que querem matar a sua família e destruir seu lar por causa de potenciais riquezas que podem ou não haver por lá. A esses monstros alcunhamos "aventureiros".
INTRO
SINOPSE
Após a cissão de Doherimm, muitos anões se espalharam por Arton procurando lugares novos para por em pratica as novas ideias.
Matheo, um necromante, domou um pequeno pedaço de terra nas inóspitas Terrasruins (Badlands), em Petrinnya, acreditando que a grande quantidade de pedras e rochas dariam boa matéria para os oficios dos seus irmãos, assim como os mortos-vivos naturais construíssem uma barreira natural para qualquer ladrão em potencial. Ele também escolheu uma posição próxima a uma comum idade do outro lado do rio, para que pudessem praticar comércio e obter o que não pudessem produzir naquele terreno estéril e pueril.
Seguro, ele entrou num prolongado coma mágico auto-induzido, por motivos pessoais. Só que, o necromante só não contava que, enquanto num período de coma mágico autoinduzido, um grupo de aventureiros resolvesse explorar os seus domínios.
Assim, sobrou para seus servos (vós) debelarem esses aventureiros intrometidos.
REGRAS DA MESA: Todos os jogadores iniciarão com esqueletos comuns, apenas contando com sua nova e astuta inteligência, o conhecimento do terreno e a ajuda de outros npcs para defender o zigurate, mantê-lo ativo e debelar os grupos de aventureiros da masmorra do seu criador.
1º) Após adquirirem seus primeiros 500 XP, um servo poderá escolher entre avançar para o nível, 1 adquirindo uma classe de personagem acessível, de todo modo torna-se um personagem com 24 extras para distribuir, conforme a tabela normal do livro de Tormenta (vide cessão que será aberta pelo mestre);
2º) Também pode escolher continuar progredindo como um monstro do livro;
3º) Em terceira opção, o jogador pode escolher recrutar outros dois esqueletos ao avançar de nível, ficando no papel de líder do grupo. Estes, caso destruídos serão substituídos antes da missão seguinte.
Em qualquer caso, ponderar-se-á subir um nível como monstro e outro como personagem, se assim for o desejo.
Extra: Cada jogador também deverá criar um aventureiro invasor de nível um para servir como desafio ao servo de que agora está no controle. Caso o número de fichas prontas dos invasores seja insuficiente, estes serão preenchidos com personagens aleatórios, escolhidos com rolagens de dados.
SISTEMA DE JOGO: D20.
NÚMERO DE VAGAS: 1º fase: Solo; 2º fase: gangue (3-4).
PERÍODO: Após a Guerra Civil em Doherimm.
DESCRIÇÃO DO JOGO: Mesa voltada para o tema "reverse dungeon", de D&d 2º edition, em que os personagens assumem o papel de defensores da masmorra que será alvo de assassinos cruéis e ladrões que querem matar a sua família e destruir seu lar por causa de potenciais riquezas que podem ou não haver por lá. A esses monstros alcunhamos "aventureiros".
INTRO
"Certa vez um senhor que, ao sair de viagem, convocou seus servos e confiou-lhes os seus bens.
A um deu cinco talentos, a outro, dois e a outro, um talento; a cada um entregou-lhe um talento conforme a sua capacidade pessoal. E, em seguida, partiu de viagem.
O que havia recebido cinco talentos saiu imediatamente, investiu-os, e ganhou mais cinco.
Da mesma forma, o que recebera dois talentos ganhou outros dois.
Entretanto, o que tinha recebido um talento afastou-se, cavou um buraco na terra e escondeu o talento que o seu senhor havia confiado aos seus cuidados.
Após um longo tempo, retornou o senhor daqueles servos e foi acertar contas com eles. (...)
A um deu cinco talentos, a outro, dois e a outro, um talento; a cada um entregou-lhe um talento conforme a sua capacidade pessoal. E, em seguida, partiu de viagem.
O que havia recebido cinco talentos saiu imediatamente, investiu-os, e ganhou mais cinco.
Da mesma forma, o que recebera dois talentos ganhou outros dois.
Entretanto, o que tinha recebido um talento afastou-se, cavou um buraco na terra e escondeu o talento que o seu senhor havia confiado aos seus cuidados.
Após um longo tempo, retornou o senhor daqueles servos e foi acertar contas com eles. (...)
MATEUS 25
SINOPSE
Após a cissão de Doherimm, muitos anões se espalharam por Arton procurando lugares novos para por em pratica as novas ideias.
Matheo, um necromante, domou um pequeno pedaço de terra nas inóspitas Terrasruins (Badlands), em Petrinnya, acreditando que a grande quantidade de pedras e rochas dariam boa matéria para os oficios dos seus irmãos, assim como os mortos-vivos naturais construíssem uma barreira natural para qualquer ladrão em potencial. Ele também escolheu uma posição próxima a uma comum idade do outro lado do rio, para que pudessem praticar comércio e obter o que não pudessem produzir naquele terreno estéril e pueril.
Seguro, ele entrou num prolongado coma mágico auto-induzido, por motivos pessoais. Só que, o necromante só não contava que, enquanto num período de coma mágico autoinduzido, um grupo de aventureiros resolvesse explorar os seus domínios.
Assim, sobrou para seus servos (vós) debelarem esses aventureiros intrometidos.
REGRAS DA MESA: Todos os jogadores iniciarão com esqueletos comuns, apenas contando com sua nova e astuta inteligência, o conhecimento do terreno e a ajuda de outros npcs para defender o zigurate, mantê-lo ativo e debelar os grupos de aventureiros da masmorra do seu criador.
1º) Após adquirirem seus primeiros 500 XP, um servo poderá escolher entre avançar para o nível, 1 adquirindo uma classe de personagem acessível, de todo modo torna-se um personagem com 24 extras para distribuir, conforme a tabela normal do livro de Tormenta (vide cessão que será aberta pelo mestre);
2º) Também pode escolher continuar progredindo como um monstro do livro;
3º) Em terceira opção, o jogador pode escolher recrutar outros dois esqueletos ao avançar de nível, ficando no papel de líder do grupo. Estes, caso destruídos serão substituídos antes da missão seguinte.
Em qualquer caso, ponderar-se-á subir um nível como monstro e outro como personagem, se assim for o desejo.
Extra: Cada jogador também deverá criar um aventureiro invasor de nível um para servir como desafio ao servo de que agora está no controle. Caso o número de fichas prontas dos invasores seja insuficiente, estes serão preenchidos com personagens aleatórios, escolhidos com rolagens de dados.
- FICHA INICIAL:
Esqueleto, Morto-vivo 1, ND ¹/², Morto-Vivo 1, Médio, Neutro, Iniciativa +5.
Sentidos: Percepção +1, visão no escuro.
Classe de Armadura: 14.
Pontos de Vida: 6.
Resistências: Fort +0, Ref +1, Von +2, imunidade a frio, redução de dano 5/esmagamento.
Deslocamento: 9m.
Ataques Corpo-a-Corpo: garra +1 (1d4+1, 19-20), ou 2 garras-1, ou arma+0.
Habilidades: For 13, Des 13, Con –, Int 10, Sab 10, Car 10.
Perícias (4): Iniciativa+4 (racial), ...escolha outras 4.
Talentos: Vontade de Ferro, Ataques Múltiplos.
Outras características:- Valor nulo de constituição.
- Imunidade a atordoamento, dano de habilidade (apenas Força, Destreza ou Constituição), dano não-letal, doença, encantamento, fadiga, paralisia, necromancia, sono e veneno.
- Não precisam respirar, se alimentar e dormir.
- Não recuperam pontos de vida normalmente.
- Sofrem dano com magias de cura e recuperam pontos de vida com magias de necromancia.
- Destruídos quando seus PV chagam a 0.
- Um morto-vivo não é afetado pelas magias reviver os mortos ou ressurreição. A magia ressurreição verdadeira o transforma na criatura que era quando vivo.
- Independente de sua tendência verdadeira, mortos-vivos reagem a habilidades (como destruir o mal dos paladinos) e magias (como proteção contra o mal) como se fossem Malignos.
- Visão no escuro.
Equipamento: Consulte o anão Mestre da Armaria.
Tesouro: somente liberado após consulta com o Contador, conforme a responsabilidade de cada servo.
Pontos de ação: 01.- Valor nulo de constituição.
Última edição por Necromancer Ignaltus em Qui Jun 18, 2015 2:56 pm, editado 14 vez(es)
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Outra proposta?
Cuidado pra não se sobrecarregar.
Cuidado pra não se sobrecarregar.
Heilel- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Todavia, eu estou om,ente com duas propostas, hermano. Esta por si, vira aos poucos. Pois trata-se de uma proposta "low-level" e ainda nos moldes da "reverse dungeon".
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Criei vergonha e terminei a proposta.
Ainda tenho de gerar diversos tópicos com material de apoio, mas já tá ai o inicio da Reverse Dungeon.
Inclusive, acho que vale ver outros sistemas, como: 3D&t, Daemon e Gurps.
Ainda tenho de gerar diversos tópicos com material de apoio, mas já tá ai o inicio da Reverse Dungeon.
Inclusive, acho que vale ver outros sistemas, como: 3D&t, Daemon e Gurps.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Vou esperar mais um pouco para ver no que vai dar isso...
Bastet- Narrador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Bastet escreveu:Vou esperar mais um pouco para ver no que vai dar isso...
Uma oportunidade de você jogar com uma moreal diferente XD
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Versão esqueletinho da minha gata?
Bastet- Narrador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Cara, tem um sistema chamado Dungeon World que é bem a cara dessa sua proposta. E pelo pouco que vi dele, parece bom.
Também há Old Dragon.
Ambos são versões simplificadas do d20.
Também há Old Dragon.
Ambos são versões simplificadas do d20.
Heilel- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Quando abrir o espaço de jogo vou abrir os tópicos suplementares. Valeu a dica.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Daemon hauahuahauhauh
Bastet- Narrador
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Data de inscrição : 08/03/2015
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Bastet escreveu:Daemon hauahuahauhauh
- Bem dito, acho que vou trocar a proposta pra multisistema.
- Iza, ajuda-me com esqueletos para storyteller?
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Quem conhece Storyteller é o chato do Ant.
Bastet- Narrador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Multisistema? Como funciona isso?
Heilel- Moderador
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Data de inscrição : 08/03/2015
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Os jogadores se inscrevem e votam o sistema da proposta. A proposta não muda, o sistema sim. Inclusive pode haver espaços noutras mesas de outros sistemas, desde que o grupo deseje jogar noutro sistema.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Eu viajei aqui, já tava imaginando um jogo que fosse a mistura de vários sistemas.
Heilel- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Como não encontrei regras para a maioria dos outros sistemas, iremos iniciar com D20 mesmo, OK.
Depois podemos pular para 3D&t e Daemon.
E, quem sabe, GURPS.
Depois podemos pular para 3D&t e Daemon.
E, quem sabe, GURPS.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Cara realmente fique a vontade para usar um sistema fixo em seu jogo recomendo o tradicional muito usado no fórum.
Bastet- Narrador
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Data de inscrição : 08/03/2015
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Melhor, só não vai fixar que os jogadores que gostam de outros sistemas não tenham voz. Qualquer coisa é só falar.
Vamos de D20, por enquanto..
Vamos de D20, por enquanto..
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
É que outros sistemas não funcionam muito bem aqui.
Bastet- Narrador
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Data de inscrição : 08/03/2015
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Bastet escreveu:É que outros sistemas não funcionam muito bem aqui.
Pode ser, mas vou empregar muita coisa de D20 nas erratas. Por isso, não se acanhem em apontar algo que seja alvo de errata.
Eu estou estudando, mas tenho os suplementos que servem para a "reverse dungeon", incluindo o Libris Mortis e outros. Assim que o espaço de jogo for criado eu abrirei os tópicos.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Bastet escreveu:É que outros sistemas não funcionam muito bem aqui.
Nossa, quanto choro. Todos os sistemas funcionam bem aqui. Não vi nenhum que tenha sido rejeitado pelo pessoal.
Ao contrário de outros fóruns, onde ficam de mimimi com GURPS, 3D&T e outros sistemas que não sejam D&D 3.5.
Heilel- Moderador
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Idade : 28
Localização : Dentro de você.
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Carinha chato, me tirou para ficar me contrariando né. Só pode! Não tenho outra explicação, Ant solta esse amor guardado em seu coraçãozinho por mim, to vendo que se tu não fizer isso logo, uma hora tu vai me banir do fórum e para de me contrariar. o.õ
Eu apenas falei algo que percebi, maioria do pessoal usa um único sistema, pode usar outros só que eu acho que novamente o pessoal esta mais familiarizado com os sistemas atuais usados no fórum. e minha choradeira/raiva é sempre na cor vermelha.
Bjs te controla hauhauhuahua
Eu apenas falei algo que percebi, maioria do pessoal usa um único sistema, pode usar outros só que eu acho que novamente o pessoal esta mais familiarizado com os sistemas atuais usados no fórum. e minha choradeira/raiva é sempre na cor vermelha.
Bjs te controla hauhauhuahua
Bastet- Narrador
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Data de inscrição : 08/03/2015
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
E fim de papo. Vamos falar do jogo. -__- Agora estou visitando páginas com mesmas proposições sobre personagens em "reverse dungeon".
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Data de inscrição : 11/03/2015
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Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
já escolheu qual sistema vai usar?
Bastet- Narrador
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Data de inscrição : 08/03/2015
Re: CRÔNICAS DE CRYPTAH
Sim, optei pelo comum: D20 - um TRPG com erratas.
Necromancer Ignaltus- Moderador
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Data de inscrição : 11/03/2015
Idade : 43
Localização : Araguaína - TO
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