ADAPTAÇÕES DO THI
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Re: ADAPTAÇÕES DO THI
Traços Raciais
- Tamanho Grande: Ogros recebem classe de armadura -1, -1 nas jogadas de ataque e -4 em testes de Furtividade e não podem usar armaduras para criaturas médias.
- Deslocamento: 9m. Ogros são grandes, mas são lentos
- Armadura Natural +5. Ogros possuem uma pele extremamente rígida.
- Visão na Penumbra: Um Ogro ignora camuflagem (mas não camuflagem total) por escuridão. Eles podem ver duas vezes mais longe que os humanos em condições de pouca iluminação, como luz das estrelas e tochas.
- Atletismo é uma pericia treinada para ogros.
+8 Força, +4 Constituição,-2 Destreza,-4 Inteligencia, –4 Carisma. Ogros são extremamente fortes e resistentes, porém sua cultura primitiva os faz ser um pouco estúpidos e truculentos além de um pouco lento.
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